エントリー締切:8/30(日)17:00 まで

プロダクト部門

アプリ/Webサービス/ゲーム部門

テーマは自由。プロダクト部門は、中学生・高校生が自ら開発しリリースしたアプリ・ゲーム・プロダクトを審査する部門です。実際に動作するプロダクトを提出し、その完成度・体験の質・技術力を総合的に評価します。決勝大会の舞台では、予選を勝ち抜いたファイナリストたちが、公開プレゼンテーションに挑みます。

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CRITERIA

選考基準

大きな3つの軸として、『ビジョン×ユーザー体験×デリバリー』をもとに最優秀作品を決定。

※1次審査・2次審査では、「ビジョン」と「ユーザー体験」のみ、決勝大会は「デリバリー」も加味して審査します。

決勝大会当日は、審査員の前でプレゼンテーションを行っていただきます。

VISION

ビジョン

USER EXPERIENCE

ユーザー体験

DELIVERY

デリバリー

1. ビジョン

なぜ作るのか・何が独自なのか

テーマの明確さ

「なぜこれを作るのか」が明確か。届けたい体験のコンセプトや解決すべき課題が具体的か。

独自性

「使ってみたい」「遊んでみたい」と思える独自の要素があるか。既存サービス・既存ゲームの焼き直しではなく、独自の着眼点があるか。

テーマとプロダクトの一貫性

テーマをプロダクトで実現できているか。着眼点とコア要素が一貫しているか。

デザイン・世界観の一貫性

プロダクトの目的に沿ったデザインになっているか。世界観が一貫しているか。

ビジョンを実現する技術選定

テーマの実現に適した技術を選定しているか。技術選定がプロダクトのビジョンと一貫しているか。

2. ユーザー体験

コア体験を実現できているか

動作品質

動作が安定し、クラッシュや表示崩れがないか。レスポンスが適切で、操作に対する反応が遅くないか。

操作の分かりやすさ

直感的に操作できるか。迷いなく次の行動が取れるか。

コア体験の達成

プロダクトが意図した体験を毎回実現できているか。サービスであればユーザーの目的を達成できるか。ゲームであれば意図した感情(緊張、達成感、没入、爽快感等)を引き出せているか。

もっと体験したいと思わせる魅力

再び使いたい・遊びたいと思わせる魅力があるか。リプレイ性、体験の余韻、人に勧めたいと思えるか。

体験を支える技術力

使用技術を理解し制御できているか。パフォーマンスや安定性を技術的に担保しているか。

3. デリバリー

外部のフィードバックを得て改善し、社会に届けたか(決勝大会のみ)

積極的な外部フィードバックの獲得

チーム外の人(ターゲットユーザー、クラスメイト、家族、プレイテスター等)からフィードバックを積極的に得ているか。改善のために能動的にフィードバックを取りに行っているか。

フィードバックに基づく分析・改善

得たフィードバックを分析し、実際にプロダクトを改善した事実があるか。具体的なエピソードや変更の痕跡が必要。

プロダクトを届けるための行動

プロダクトを社会に届けるための具体的な行動を起こしているか。ストアでの適切な掲載、LP作成、動画制作、SNS発信、口コミによる拡散等。

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AWARDS & JUDGES

賞・審査員

優秀者には各賞が贈られます。プロダクト部門では、選考の結果に関わらず応募者全員に対して個別のフィードバックをお送りいたします。「現在の実力を試したい」「作品に対する客観的な意見がほしい」という動機でのエントリーも大歓迎です。みなさまからのご応募を心よりお待ちしております。

優勝

プロダクト部門で一番得点の高い方に送られます。

PC30万円相当

準優勝

プロダクト部門で2番目に得点の高い方に送られます。

技術賞

技術審査員が、ファイナリストの中から最も優れた技術力を発揮した作品に贈る賞です。

ファイナリスト全員

プロフェッショナルに支持されるプログラマーズキーボード(Happy Hacking Keyboard)

協賛企業賞

Cygames賞

創作活動を支援するクリエイティブツール ※今後の活動内容に合わせて、受賞者の希望に沿ったツールを贈呈 ※過去事例 : 3D/2Dプリンタセット・サーバ費用補助・ディスプレイやチェア等

RevenueCat賞

・Apple Gift Card 10万円 ・RevenueCatオリジナルグッズ一式 ・RevenueCat公式チャンネルで世界に紹介※希望者のみ ・RevenueCat副社長とのWeb面談(アプリへのアドバイス)※希望者のみ

齋藤 精一

齋藤 精一

パノラマティクス 主宰 / 株式会社アブストラクトエンジン 代表取締役

竹内 秀行

竹内 秀行

株式会社イエソド 代表取締役 ファーストライト・キャピタル株式会社 テクノロジーパートナー

中澤 仁

中澤 仁

慶應義塾大学環境情報学部 教授

鷲崎 弘宜

鷲崎 弘宜

早稲田大学グローバルソフトウェアエンジニアリング研究所所長・教授

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SCHEDULE

決勝大会までのスケジュール概要

決勝大会までのスケジュールは以下の通りです。1次選考通過後、それぞれの作品に対するフォーム提出などもございますので、エントリー時には応募規約・詳細スケジュールもご確認の上、ご提出ください。

1次審査 書類審査

エントリー締切: 〜8/30(日)17:00まで

結果発表: 9/14(月)12:00

30作品が選出されて2次審査へ進みます
2次審査 Zoom審査

二次審査: 10/11(日)

10作品が選出されて決勝大会へ進みます
決勝大会: 会場での対面プレゼン

決勝大会: 12/6(日)

優秀作品を選出・受賞者を当日発表
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PAST WORKS

今までの作品情報